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#1
 Zaizen_Ranger

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Regras para COP


1- É extremamente proibido qualquer org subir em território ou HQ, caso não esteja pegando procurado ou não esteja em operação.
2- É extremamente proibido usar teaser e spray em batalha.

3-Após um cop colocar /su TH em um jogador, e o mesmo se render imediatamente, então terá de aceitar rendição, porém se passar 10 segundos o mesmo não se render pode executá-lo.

4-Caso seja aplicado o /m, o cop deve aceitar a rendição se o suspeito acatar a ordem.

5-A regra de /su TH ou H regra vale só pra quando o crime for em flagrante, se você morrer anulará a regra de não ser necessário aceitar rendição.

6- É necessário estar em 3 ou mais COPS para invadir HQ’s e territórios em busca de suspeitos.
7- Cops podem invadir hq's/territórios sozinhos entre a 1h00 e as 9h00.

8-Cops se estiver perseguindo o procurado e ele entrar na hq/território, poderá invadir sozinho somente se estiver perto do suspeito (qualquer horário).

9-Todas as organizações policiais podem evitar roubos sozinhos e em qualquer horário.(porem antes tem q pedir permisão ao gate, caso nao tenha ninguem ativo,podem evitar )

10- Polícias podem fazer OP Anti-Tráfico de armas e drogas,em determinados locais que se encontrarem a venda do produto, isso com +3 membros juntamente com Lider ou Sub online.
11- É obrigatório o aviso do /gov antes de começar a operação. [Cada departamento polícial combatendo de acordo contra sua determinada organização criminosa].

12- O /su tráfico só pode ser aplicado caso tenha um meliante a vender os seus produtos.

13-  Poderá aplicar quantos su's de FUGA for necessário, caso o procurado de diversas fugas em situações/horários diferentes.
14- O intervalo de cada /su fuga é de 5 minutos após o primeiro, se não respeitar será punido como /su duplo.
15- Se vir outro jogador a sequestrar/assaltar em flagrante, qualquer cop pode te dar /su. É aplicado o /su AMEAÇA em quem dá voz.

16-Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da org ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar /su cúmplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's).

17-Se o procurado estiver com nível de procura acima do nível 15, os cops NÃO precisam aceitar o rendimento e não precisam mandar "/m", ou seja, pode matar mesmo se o meliante se render (se algemarem ele, não podem matar, e caso de o /m, precisa aceitar a rendição.)!
18- Um meliante nível 15 + de procura, pode reagir a 3x1 sem ser punido pela administradão.

19-GN só poderá usar Hunter e Hydra para abater um procurado que estiver de Helicóptero, se ele estiver de carro ou moto é proibido. (Somente em lugares com pouco movimento. Fora de territórios / spawn civil / DP e lojas)

20- É proibido revistar jogadores estando sozinho e sem /HD, só pode revistar com no mínimo 2 cops.(A parti das 3 da manhã esta liberado revistar sozinho)
21- Somente poderão revistar sozinhos se o jogador estiver na prefeitura, penitenciaria, spawn civil, na praça em frente a DP e nas ruas das hqs cops.

22- O Líder de uma organização policial é o único que tem a autorização de revistar sozinho, caso seja necessário.( qualquer horario)

23-É contra as regras do jogo multar e revistar novatos !

24- É totalmente proibido um COP pegar um procurado que estiver sobre custodia de outro COP.

25-É totalmente proibido um COP ir atrás de 3 procurados sozinho, a regra é considerada 1x3. (A regra também é válida se for 1 procurado + 2 jogadores e assim sucessivamente).

26- Aos cops é permitido surfar no carro do procurado. A regra é válida apenas quando o procurado é o condutor/motorista. Caso não seja, dê /m para ele parar e caso não aconteça /su cúmplice.

27- É totalmente proibido cops evitarem um roubo atirando de esc.
28-Proibido dar /su com o player de esc.

29-É dever dos cops usarem um /m exemplar! “Parado você é um procurado, G no veículo ou /HD se não levará /su !“ Caso o /m do policial seja um “se renda, digite /handsup” é obrigatório o cop aceitar a rendição dele de /handsup se a voz(/m) assim estiver escrita.

30- É proibido dar /su PIA em Segurança emprego ou membros do governo.
31- Caso seja um hitmans ou assassins disfarçado use o /segurancas para ser aplicado o /su pia nos mesmos.
32-Mesmo que o player tenha licença de armas, apenas Cops e Seguranças podem deixar armas na mão.

33-Segurança do Governo em defesa do(a) Governador(a), podem atirar sobre possíveis tentativas de homicídio. (Apenas se apontarem uma arma ou derem um tiro.)

34-O /su invasão só é permitido após mandar o invasor sair do lugar restrito usando o megafone(/m) para isso.

35-Operações Ant-Tráfico somente poderão ser feitas por membros da Polícia Militar, Polícia Civil e BOPE. Deverão mandar um /gov avisando a interversão aonde somente uma das ORG COP pode ir, incluindo 4 membros (um c4) + Líder ou Sub.

36- No final da operação as org's policiais, deverão avisar pelo /gov, quando estiver tudo sobre controle e o local que foi ocorrido.
37- As demais orgs Policiais não citadas a cima não poderão organizar esse tipo de operação, se for pego sendo feita, serão punidos por intervir boca de fumo indevidamente.
38-Interpol pode fazer essa operação caso ocorra em LV.

39- É permitido a Polícia Federal, Interpol e o Exército apreenderem box das organizações criminosas que cuidam.

40-O máximo de dinheiro pedido permitido por veiculo é 200k.
50- Org meliante também poderá apreender o veiculo dos cops, porém não poderão pedir dinheiro, apenas podem pedir a troco da devolução do próprio box.

60-Em Loja de Armas, se um jogador estiver no menu de compras não poderá ser aplicado o /su PIA, mas caso corra até lá para se livrar do /su, pode ser aplicado mesmo assim se tiver provas.
61-Proibido dar /su PIA num jogador que esteja de H no veículo.

62- Somente é permitido o uso da cela provisória do ENFORCER quando está ocorrendo uma blitz/plantão ou operação.
63- É proibido o COP colocar o suspeito dentro do ENFORCER tendo recursos para levá-lo a penitenciaria

64- Se o suspeito se livrar de drogas/materiais e dinamites em flagrante, pode ser aplicado o /su determinante ao que se livrou.
65-Não é obrigatório aceitar rendição se o suspeito estiver com 30% ou menos de vida.
(Se encontrarem um suspeito já com essa vida e o mesmo se render, a rendição é obrigatória.)

66- É Proibido Multar em quanto o suspeito estiver em Fuga, multas só devem ser aplicadas em frente a prefeitura,algum departamento policial ou em Blitz.

67-Em caso de atentado de terroristas em LS/LV, apenas a GN pode intervir e efetuar a operação de defesa, avisando pelo /gov como qualquer outra operação.
68-Em caso de emboscadas, os cops só podem intervir contra as orgs a que é responsavel. (Ex: Gangue = PC, BOPE e PM, Mafia = PF)



• TIPOS DE /SU •

- /su TH = Tentativa de homicídio.
- /su Invasão = Invasão de local restrito.
- /su DOP = Desobediência a ordem policial.
- /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.
- /su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites.
- /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.
- /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.
- /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.
- /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.
- /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.
- /su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.
- /su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.
- /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.
- /su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.
- /su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.
- /su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.
- /su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.
- /su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.
- /su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).
- /su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.
- /su PIA (Porte ilegal de armas)* = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na mão.
- /su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.
- /su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.
- /su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.

OBS: Proibido aplicar em players que estejam em Território, HQ ou em casa





• TIPOS DE MULTAS •


CM - Contramão
DB  - Dirigir Bêbado
DP - Direção perigosa
TNC - Trafegando na calçada
EI - Estacionamento indevido
VD - Veiculo Danificado (Deverá ser usado apenas em veículos com algum farol quebrado ou saindo fumaça do motor)*
FD - Farol desligado (caso não consiga ligar porque o carro não é seu, procure um taxi/ônibus)*
FD é considerado apenas das 19:00 até as 6:00, verifique a lanterna traseira para aplicar a multa. Caso a frente esteja apagada por danos, a multa correta é VD. (Novo)

- O Stunt em fuga é permitido, exceto bicicleta por cima de casas/prédios.


OBS: FD é considerado apenas das 19:00 até as 6:00, verifique a lanterna traseira para aplicar a multa. Caso a frente esteja apagada por danos, a multa correta é VD.










• Regras de Disfarce Policia Civil •



- O disfarce da Polícia Civil serve somente se infiltrar e criar operações táticas em conjunto com policiais sem disfarce e criar uma cilada para os meliantes.

- É permitido usar disfarce para rondas afins de revistas, no entanto não pode rondar em busca de procurados.

- É proibido entrar em territórios ou evitar roubos usando o disfarce.

- Em operações anti tráfico é permitido usar disfarce e dar /su TRAFICO a quem tentar vender qualquer matéria ilícita.




• Funções ORG COP em relação a outras orgs •


• Policia Militar

- Prioridade: Spawn Civil.

-  Organização responsável por fazer plantões em auxílio novatos.

-  Revista Gangster.

-  Revista: Todas as Orgs que passam na frente da DP/Prefeitura.

-  Faz operações na Pista, Favela e Indústria.


• B.O.P.E

- Prioridade: Sequestro.

-  Revista: Qualquer Organização.

-  Responsável pelas organizações que tentam sequestrar.

-  Faz operações na Pista, Favela e Indústria.


• Exército

- Prioridade: Terroristas.

-  Revista: Terroristas.

-  Faz operações na Mata.


• Interpol

- Prioridade: Mercenários.

-  Revista: Mercenários.

-  Faz operações na Industria e Posto abandonado.


• GATE

- Prioridade: Roubos.

-  Revista: Todos que passarem em frente a locais de roubos.

-  Responsável pelas organizações que tentam detonar cofre de qualquer local de roubo.

-  Da apoio nas operações.


• Polícia Civil

- Prioridade: Gangsters.

-  Revista: Gangsters.

-  Faz operações na Pista, Favela e Insdustria.


• Polícia Federal

- Prioridade: Máfias.

-  Revista: Máfias.

-  Faz operações no Casarão e Estadio.

OBS: Em operações somente é permitido duas organizações cops se ajudarem, a SA:MU não conta como apoio direto, portanto caso faça plantão de cura na operação, deve anunciar por conta própria pelo /ang.

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